背景のスプーン
背景のスプーン

memocho創作メモだったり、広く浅いつぶやきの煮込み料理

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はし

フリードリヒおじいちゃんが気になっています
待機させて置くとBGMに合わせて口笛吹くのがかわいすぎる

#ゲーム #civ7
好きの話

はし

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これは神相手に経済勝利した回の画像
他の指導者の表情を見てください☺️☺️☺️☺️☺️
おそらく全文明からなめられている
その気になればいつでも科学による武力で一ひねりにできるという優越を感じる(実際そう)

マキャヴェッリはレベルアップで獲得できる属性ツリーに、交易収入と財宝輸送隊からもらえるゴールドが25%増える というのがあるので、これを使って、探検の時代に本気出したらなんとかなりました
あっちにかわいくこっちにかわいく振舞って生き延びる様は、君主論と真逆すぎたけども勝ちは勝ち! イェーイ!

#ゲーム #civ7
好きの話

はし

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civ7、ニッコロ・マキャヴェッリがどれくらい敗北相手を見てないかというとこれくらい見てない
その人、わたし死に物狂いで倒したんですけど(見てよ)
前回civの話題を出した記事に反応があって、このゲームみんな知ってるんですかどうしたらいいの教えてよ……!! の気持ちになりました

以降、マキャヴェッリしか使ったことのない人のciv7覚書き

・斥候お散歩からの内政楽しいなぁってなった頃にはじめて戦争を吹っかけられて泣く
軍事ユニットを対独立勢力ぶんぐらいしか持ってないし、そもそも上手い使い方がわからないので、最低難易度相手に泣きながら防衛
お互いにユニットが吹き飛びあって、領地もそのまま和平に至るという何も生まない戦争だった やめて

・同盟相手の戦争に巻き込まれて、2度目の戦争
よく見るとがっつり緩衝地にされていることに気づいた
君がはじめた戦争なのに、前線に兵が間に合ってないです 助けて
後々、戦争による不満で寝返ってきた都市は火山が2ターンごとに噴火するし、和平でもらった新都市は、もらった時点で独立勢力4体に囲まれててすぐ消滅したしで、これもよくわからない戦争だった やめて

・他の指導者によるお邪魔をかいくぐって内政パズル解くの、犬に邪魔されながら料理する動画思い出す

・都市同士がほどよく遠くて、仲良しな古代を過ごしたデータではじめて探検の時代で文化による勝利ができた
おなじ雰囲気で経済も探検時代で勝てた
何もわからないままの操作で勝てたので、相当簡単か運が良かったんだと思う
独立勢力を併合したり、開拓者だしてたら、制覇(軍事)勝利も勝手にできた
(そう、問題は科学による勝利)

・科学勝利につまりにつまって、ようやく隣接ボーナスというものに気づく
海と河川→食料とお金
山→文化
資源と遺産→科学
未だにこのくらいの認識で、生産力〇〇以上のタイル5つの成功取るの苦手です
結局科学は、専門家を活かせないまま数値のリードで無理やり勝利になった

・わからないままなんとなく勝利すると達成感もないなぁってことで、今度はようやく大成功、成功を取るチャレンジに挑み始める
ここがめちゃくちゃ沼だった……!
要素をちゃんと理解してないと狙ったものが取れない(当たり前)
そういうことだったのか! ならこうじゃん! の試行錯誤を繰り返している時間がいちばん楽しかったです

・ずっと指導者はマキャヴェッリで、特に苦労したのは前述のタイル産出系と、意外にスパイ成功系もきつかった……古代にスパイ活動早くなるやつ取らずに、いきなり近代から始めたものだから防諜込みでひとつ30ターン以上かかった 近代は動作が重いから、何もせずターンを送るだけでもけっこう面倒
神難易度と指導者のストーリーを除いて、最後の達成になったのはバベルの塔(古代に人口150人)でした あれ他の都市を奪わずに内政だけで達成するの無理なのかなぁ~~拡張主義も軍事勝利だし、そういうこと?

・マキャヴェッリは、なんでも結構やれる方だと思います
ていうか、このゲームは影響力があればなんでも結構やれます
影響力が稼ぎやすい以外のマキャヴェッリの強い部分は、関係値に関わらず宣戦布告できること
準備していない相手に突然乗り込め~~できるので、開戦後のアドが取れる(もつれ込むとあとは素の戦闘力しかないので地獄)
反対側の独立勢力に襲撃扇動とかしておくと、より防衛が甘くなってグッドです

逆に相手から仕掛けられそうな時は、こちらから外交を仕掛けた時にゴールドがもらえる特性を活かして、国境開けてドンドンってやる動きが強いです 当然断られるんですけど、断られた時の方がもらえる金額が多いので、それで軍備を整える たま~~に制裁に影響力を使い過ぎて断れなくなった指導者が、本当に国境開けてくれたりするので面白いです ちょっと軍団司令官が通りますよ

・マキャヴェッリはかぼちゃパンツ姿につられて使い始めた指導者ですが、外交官っぽい交渉による動きができてとても楽しい
どこかの近代で+14とか数値を盛って殴ってくる伝統使いの外交官は外交官じゃない……!
おのれラファイエット

・残すは、主に神難易度ですが、マキャヴェッリのレベルもカンストしたので結構満足している
指導者ストーリーは発生条件がわからなくってぇ、それさえ見つかれば挑戦したい
以降は他の指導者も使いつつ、のんびり遊ぶゲームに……したいです……
畳む

#ゲーム #civ7
好きの話

はし

休み中に、civ7に触る機会があったんですが、あれはやばですね……
斥候お散歩ゲーから、資源の意味がわかってくる辺りが沼の入り口だってわかる 次のやりたいが自分で見えてくるようになると時間消し飛ぶなってわかる

とりあえず、マキャヴェッリのモーションが好きです
特に、自分で下したライバルの退場シーンに興味がなさすぎるの最低で最高
もう興味がないとばかりに自分の爪見てる
相手めっちゃしょんぼりしてるから見てあげてほしい

#ゲーム #civ7
好きの話

はし

数日前に買ったハデス2をめちゃくちゃに遊んでいます 楽しー!!
やられながら強くなるタイプのローグライクアクションなんですが、とにかく会話のテキスト量が豊富なので周回が苦じゃないどころか、待ち遠しいゲームです

「「かくあれかし」」

#ゲーム
好きの話

はし

Card Wirthは、いいぞ……!

わたしが今更説明するようなことはない名作なんだけど、自分で宿と冒険者(最大6人パーティが組める!)を作って、シナリオを用意して遊ぶ、TRPGライクなゲームです

自作のキャラが喋ったり活躍したりヘマしたりしながら依頼をこなしていくのを見るのはとても楽しいので、みんな、やろう

#ゲーム
#CardWirth
好きの話

はし

Slay the Spire、ディフェクトもアセ20到達したぞーー!
反響化を瓶詰めして起動シーケンス2枚差してあったら、そりゃ勝てる
わたしはこのゲームを上振れだけで楽しんでいる

#SlaytheSpire
#ゲーム
好きの話

はし

なんだか今FEが世間的にも熱いのかな!!
実はまだ風花雪月しか遊んだことなくてぇ……ifにいろいろ脳を焼かれつつ、switchで初代マルスと戯れています
機嫌を損ねたようなポーズでつかつかつかって敵前に歩くモーション、面白すぎる

#ゲーム
好きの話

はし

FE ifプレイしたいのに……環境がない……!!
FEH(ソシャゲ)でガチャだけ引いてころげまわってます

#ゲーム
好きの話

はし

Slay the Spire、サイレント魔のアセンション17に突入
雑魚ちゃんがとにかく怖いですに゛ッ

#SlaytheSpire
#ゲーム
好きの話

はし

数日前からSlay the Spireを遊び倒しています
アイアンクラッドだけアセ20までやって、他キャラほぼ触ってなかったので、あと3倍遊べる計算🧐

今はサイレントでアセ5にいます
毒デッキはロマン

#SlaytheSpire
#ゲーム
好きの話